Beschreibung Krieger

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    KB Sensenmann
    Keymaster

    Krieger sind Meister der Waffen. Sie berufen sich auf ihre Schnelligkeit, Stärke, Zähigkeit und schwere Rüstung, um im Kampf zu überleben. Adrenalin nährt ihre Angriffskraft – je länger ein Krieger im Kampf bleibt, umso gefährlicher wird er.

    Adrenalin

    Mit jedem Treffer steigt der Adrenalinspiegel des Kriegers. Sein aufgebautes Adrenalin kann der Krieger in Form eines einzigen blitzschnellen und verheerenden Angriffs entfesseln. Je mehr Adrenalin aufgebaut wurde, desto mächtiger ist der Angriff.
    Fertigkeiten des Kriegers

    Krieger können auf mehr Waffen als alle anderen Klassen des Spiels zurückgreifen, und sie haben außerdem eine Reihe einzigartiger Fertigkeiten zur Verfügung. Bei den beiden folgenden handelt es sich um klassische Fertigkeitstypen des Kriegers:

    Haltungen

    Diese besonderen Fertigkeiten verleihen den Kampffertigkeiten des Kriegers vorübergehend einen Schub. Die Berserkerhaltung ermöglicht es Kriegern für kurze Zeit, Adrenalin zu regenerieren.

    Banner

    Krieger beschwören Banner, um die Angriffskraft ihrer Verbündeten mit einem Schub zu versehen. So erhöht das Banner der Stärke etwa den Schaden aller in Reichweite befindlichen Verbündeten. Krieger können Banner tragen oder sie in den Boden rammen, sodass sie weiterkämpfen können.

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